eh si .. a quanto pare non han previsto i tom nella demo (cazzata...).![]()
The One Who Made Heavy Metal
eh si .. a quanto pare non han previsto i tom nella demo (cazzata...).![]()
Banned
Azzo Groan, gran bel suono! =O
The One Who Made Heavy Metal
Ma infatti, metti un tom, che io lo replico su tutti e 4 gli slot e uso un replacer per avere 4 tom diversi
Uff... devo trovare un altra soluzione...
The One Who Made Heavy Metal
spiegami un pò questa cosa del replacer che sembra interessante ehhe!![]()
E' come triggerare una batteria normale...
In pratica metti un replacer VST sul canale del rullante (per esempio), carichi uno dei tuoi sample, e ogni volta che arriva un segnale di un certo tipo su quel canale lui lo sostituisce o lo mescola col tuo sample...
The One Who Made Heavy Metal
ok chiarissimo, quindi ti serve un host che ti permetta di mandare sui vari canali del tuo mix le componenti splittate direttamente dal tuo VSTi.
con FL Studio si poteva fare molto semplicemente, chissà invece il livello di "host" di Garage Band se permette l'operazione con altrettanta semplicità!![]()
Scusa il ritardo, ma come avrete notato non sono molto sul forum da qualche mese a questa parte.
Comunque: in acquisizione hai fatto un lavoro ottimo! Che catena chitarra-ampli-mic-cavo-pre-scheda hai usato? Se mi sveli l'arcano mi fai un favore grosso.
A parte la mancanza del basso (che si sente molto) direi che, come hai ben detto tu, il mastering lascia un po' a desiderare. Gli strumenti si sentono tutti molto bene, ma manca la pasta generale, suona tutto un po' staccato (scusa i termini colloquiali). Che VST hai usato sulla traccia finale? Che comp da mastering hai messo? L'hai messo direttamente in mix o in post sul render finale? L'hai usato l'externalizer o qualcosa di analogo per compensare la produzione "home" (non lo sento molto)?
La catena è:
LTD M-1000 --> M-Audio FW Solo --> PC.
Il cavo è da 5€...
Condivido il discorso della separazione degli strumenti... forse ci sarebbe da gestire meglio i livelli dei singoli pezzi...
Il "mastering" è molto artigianale, ho messo semplicemente Waves L2 sul canale mix, giusto per pompare il volume. Ne è uscita anche una discreta quantità di clipping e si sente la sovracompressione nel momento in cui entrano le tastiere (ci sono delle variazioni di volume udibili, dovute alla compressione)
Quando skin mi fornisce la traccia di basso vedo di sistemare un po' tutto...
sto registrando con audacity. Ogni volta che suono un lick veloce sembra che ho perso il tempo quando lo risento.
la catena è
Ampli (Marshall valvestate 8100) -----> mic (shure sm 58) ----> mixer (yamaha AMX 512sc) -----> line in computer.
Niente ampli microfonato? La distorsione l'hai aggiunta dopo con un VST?
Per compensare l'effetto di separazione degli strumenti ho trovato utile fare i cosiddetti render parziali. Quando ho mixato la demo del mio gruppo sono partito da circa 30 tracce ed ho fatto i seguenti passaggi:
1- Volumi della batteria, compressioni, riverberi ---> Render (tranne cassa e rullo che li ho lasciati fuori).
2- Volumi delle chitarre ritmiche, compressioni ----> Render
3- Volumi delle chitarre solitste, compressioni, effetti ----> Render
4- Stessa cosa per le voci -----> Render
In questa maniera nella fase finale di mixing (quella dove ho fatto anche il mastering) mi erano rimaste soltanto 7 tracce (Rullo, Cassa, Batteria, Chitarre, Soli, Voci, Basso). La cosa mi ha aiutato a creare una pasta generale ed inoltre a mantenere alta la qualità audio. Se è vero infatti che più render si fanno più la qualità scade è anche vero che con i computer che abbiamo noi (niente powercore, niente liquid channel eccetera...) renderizzare 30 tracce contemporaneamente con compressori effetti e quant'altro sarebbe proibitivo (ok, usi i bus, ma anche con quelli poi dopo un po' diventa incasinata la cosa) e causerebbe delle perdite non indifferenti.
Il risultato è stato il seguente: MySpace.com - Logic of Denial - IT - Death Metal - www.myspace.com/logicofdenial
Credo che la qualità non eccelsa sia più che altro frutto di errori in fase di acquisizione audio nonchè di una lavorazione errata sulla batteria (con le drum machine siamo buoni tutti, con una batteria vera è un po' più complicato e non avevo nemmeno un VST decente per il noise suppressor, quindi ho compresso un po' a caso con tutti i pezzi che entravano in tutte le tracce, un casino).
Latenza del computer che ti fa spostare tutto quello che registri rispetto al metronomo?
Altrimenti occhio che potrebbe anche essere colpa tua. Se è la prima volta che ti registri potresti non essere perfetto. Riprova e vedrai.
Comunque audacity non è un buon programma per l'acquisizione... se vuoi un software che puoi scaricare aggratis non illegalmente prova Reaper.
in realtà avrei cubase, ma non trovo più il dongle. proverò reaper.
ho cercato di andare concentrarmi sul tempo il più possibile e non mi pare di aver sbagliato, sarebbe strano che ogni volta che faccio quel lick vado esattamente fuori tempo allao stesso modo o quasi. Non mi è mai capitata una cosa simile con cubase o altri programmi.
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