
Originariamente Scritto da
Darkstar
Tutti i premix che faccio vengono salvati e processati a 32 bit, la conversione a 16bit viene fatta unicamente dopo aver completato la fase di mastering (uso ozone 3 apposta, proprio xchè mi permette di lavorare su mixdown a 32 bit).
In ogni caso, quanto hai scritto è verissimo .. solitamente i mixdown (o bounce che dir si voglia) vengono processati a 16 bit con dithering (io solitamente vado sul triangolare o sul gaussiano a seconda della soglia), quindi è chiaro che il mio è soltanto un "vezzo" se così si può dire eheh!
Insomma si tratta solo di scegliere quando realizzare la conversione, direttamente a fronte del mixdown oppure dopo aver eseguito il mastering (con un dsp che supporti il bitrate a 32) .. tutto qua!

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